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【导读】盘点“核心”玩家最痛恨的7件事。
早先的玩家们只要出来一部游戏就能玩的非常之happy,但是由于越来越多的游戏充斥着我们的视线,玩家的口味也开刁起来。下面给大家盘点下“核心”玩家最痛恨的七件事。
所谓核心玩家就是 hardcore,指那些对游戏有很深了解,并且熟悉主流游戏平台的玩家。
7.休闲游戏
因为:简直就是弱智游戏的代名词。偷菜,停车,打小鸟。Zynga要垮了啊,愤怒的小鸟要赚大钱了啊。这种游戏和那些动不动就要花100小时来玩的RPG简直就是弱爆了,这些休闲游戏都不是真的游戏。
除非:世界上除了你还有很多人,他们根本不玩核心向游戏,这些休闲游戏就是他们的全部。你不能阻止别人玩你不认同的游戏,更不能阻止公司制作这些游戏赚钱。休闲游戏永远有市场,连连看的玩家绝对比《巫师2》的玩家多。
6.遇见菜鸟
因为:新手玩家或者说是新手白痴。有一些玩家根本不知道他们到底在游戏里面该做些什么,尤其是在一些目的性很强的游戏中。这样会导致一些很滑稽且让人沮丧的情况出现,当然这也会在一定程度上引来老玩家的愤恨以及唾骂。
除非:老实说我们也曾经是小白玩家,何必呢。当你下次想骂那些茫然的新手之前,换位思考一下,就会好多了。
5.莫须有的多人模式
因为:一直没搞懂《孤岛惊魂3》的合作模式,《古墓丽影9》的多人模式还有《特殊行动:一线生机》的多人模式都是拿来干什么用的?连《特殊行动》的出版商自己都说,里面的deathmatch简直就像是人身上的瘤子一样毫无用处。好像现在的游戏都喜欢跟风加入多人模式。
除非:有失败的例子,但是有成功的例子。多人模式是丰富游戏内容的一个重要方面,有难以计数的游戏从这方面取得了成功,所以不能目光短浅。
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