|
|
6.如果要用一个词来概括2013年的游戏界,那么没有一个词能超越“社会性”所能概括的。每一个游戏都更加社交化。如果你注意到视频屏幕的右上角,每隔一段时间它会自动上传高分,然后同你的朋友相比较。我认为《战地4》中这种情况会更常见,特别是在多人游戏中。类似的情形其实早就有之,比如《极品飞车17:最高通缉》。那么一个靠多人游戏体验为卖点的《战地4》更是不会错过这种社交元素。DICE甚至会在单人战役中加入这种元素,以此来提高游戏的重复性价值。
7.《战地4》中另外一个重大元素就是新加入的天气系统。官方已经确认天气效果也会加入到多人游戏中来。同样,在此次展示的第15分钟片段,我们看到了雨滴不断地击打汽车的挡风玻璃。这些雨滴停留在那里,我们甚至还会看到被狂风吹散斜落的雨滴击打着车身。这些微小的细节才真正地反映了寒霜3引擎的无穷潜力。
可惜的是《战地》系列最引以为豪的多人游戏并未得以展示。我觉得官方准备将其留在之后曝光。
|
|||||