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万众期待的《战地4(Battlefield 4)》今日终于告白天下,初露峥嵘。EA除了公布一个60秒的正式版预告外,还毫无保留地公布了一段长达17分钟的Demo演示“Fishing In Baku”。那么今日曝光的预告和演示,能为玩家透漏一些怎样的隐藏信息呢?下面请看国外玩家的分析,《战地4》有什么“不可告人”的秘密呢?
早前公布的实战演示:
1.中国加入,这点毋庸置疑。此前《战地4》泄露的细节也提到了这点,中国是游戏中的其中一个势力派别。中国将和俄罗斯一起卷入《战地4》的故事剧情中。《战地4》的单人战役不会聚焦大规模的战争,而是不断围绕着演示中出现的几个队友讲述故事。尽管我们看到了巨大爆炸和抓狂的动作场面,不过《战地4》单人战役的焦点在于为玩家提供一种人本主义、激动人心的和可信的体验。
2.注意本次演示的开头,你的其中一个队友催促你开枪打破玻璃并逃跑,不要管他。像这类情势紧凑的时刻会贯穿于狂乱战斗游戏的始终,震撼你的内心。营造这种绝地求生的氛围,有利于帮助玩家体验战争的残酷,也是“人本主义”的体现,而且随着游戏剧情的推动,会有更多“感人”时刻的到来。
3.寒霜3.0将会驾驭《战地4》,正如你在演示中所看到的,寒霜3.0能在一瞬间处理许多个元素。破坏,爆炸以及天气效果只是寒霜3引擎强大性能的其中一部分。当然,一个新引擎意味着更大的规模,更精细的细节等诸如此类的万物的“比较级”。不过真正震撼到我的是《战地4》中的光照。阳光照射在空中飘荡的碎片中,空气里夹杂着尘土,这真的很牛。大家可注意游戏演示的第6分钟片段,许多许多鸟儿在激烈交战的上空飞翔,我们在这里注意可破坏的建筑物,载具,壮观的爆炸效果以及众多AI。寒霜3引擎的威力在这里体现的淋漓尽致。
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