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近日,外媒称他们上周在《模拟城市5》上做过一个实验,在游戏成功连线运作之后,他们立刻手动切断该网络链接。不过令人惊讶的发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才“突然”卡住。
消息一出很快有位“无名氏”上传了一张好像是“游戏源码”的文件截图。从截图中我们可以看出这段代码显示了该作的内置系统设定。原来玩家一旦将游戏与网络断开,该程序就会立刻开始倒计时以“20分钟”为极限,时间一到就会自动终结游戏。
EA这次牛皮被错穿了,等着被网友喷吧!
这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为了让玩家有更加社交体验——诸如此类的理由,统统都是浮云!
以下是解释出来的源码截图,留意下图的第22行,根据无名氏所述:“只要简单地抹走‘第22行’就能解决离线极限”。
游戏代码截图(注意红圈中代码)
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