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战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-【Q暴走】
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐惧之灵】
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-【R复苏季风】
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-【W虚空之刃】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【Q清算】
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【E挥击】
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形态】
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-【W冷酷捕猎】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-【宝石狂热】重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-【W宝石护盾】
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
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