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也不知从什么时候开始,屌丝逆袭的励志故事每天在江湖上流传,看的人无不心痒痒,恨不得走在街上被金砖砸中。但除了芙蓉姐变瘦了、凤姐真的去美国了之外,管它逆袭多少次,故事依然是故事。
在游戏里,我们也面临着同样的情况:等级高、装备帅、仓库富的游戏“高帅富”越来越高、帅、富;而等级低、装备丑、背包穷的“低丑穷”则只能在夹缝中死撑——这就是坑爹的游戏滚雪球效应。
(高帅富阿尔萨斯和屌丝伊利丹)
难道屌丝就没有逆袭的机会了吗?不,就是现在,《风暴英雄》计划加入一套“逆袭奖励”机制,暴雪娱乐公开鼓励屌丝逆袭!
“逆袭计划”:http://a.163.com/14/0624/13/9VGR5MQ600314RSD.html
【低你4级?灭你我逆袭!】
为了提高落后的队伍翻盘的机会,暴雪设计师曾经为《风暴英雄》设计了一项“经验微调”系统(trickleexperiencesystem),在初步验证其可行性之后,暴雪决心加大此方面的力度,一项名为“逆袭奖励”(UnderdogBonus)的系统诞生了。
这项系统规定:对战双方只要等级相差1级以上,落后的队伍就能在击杀敌方英雄时获得额外经验奖励,这种额外经验奖励会根据双方等级差距而逐步增加——当双方队伍差距达到4级以上时,等级落后队伍将获得最高的“逆袭奖励”(我赌100个小伙伴,如果成就系统上线后一定会有这一项内容)。
(风暴英雄高清截图)
如果你在《风暴英雄》中不幸遇上了比你等级高的队伍,我相信你此刻不会气馁,反而像中了500万大奖,因为,这种等级差距下的逆袭击杀,简直比翻盘还要来得更有成就感!
【高我4级?虐我没成就!】
根据“逆袭奖励”系统的设定,除了对低等级队伍采取鼓励机制外,同时对高等级队伍采取抑制机制。也就是说,高等级队伍在击杀低等级队伍英雄时,所获得的经验会随着等级差而逐步递减;双方队伍差距达到4级时,经验削减值将达到最高!
也就是说,当高帅富们玩《风暴英雄》遇见低等级对手时,不但不会有虐菜的成就感(因为经验少),相反还会格外紧张——因为对面的一群屌丝表情实在太兴奋,一旦被他们翻盘“逆袭”,那就太丢脸了!
(风暴英雄高清截图)
啊哈,颤抖吧,高帅富们!
暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现!
申请测试资格:http://www.heroesofthestorm.com.cn/landing
更多《风暴英雄》资料:http://a.163.com/
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