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近日,有外国留学在某知名网络社区发帖叫嚣国产单机游戏,称我国单机早晚会灭亡!其文译出如下:“中国单机游戏都是回合制,非常落后,根本不值得玩,而且盗版山寨还那么多。中国的单机游戏早晚会死!”
想想农夫山泉和京华时报的窝里斗未止,又有老外公然挑战我们国产单机的外患,实在让人寒心。在论坛上,有很多中国玩家对此言论进行了反驳,不过言语大多过于愤慨。笔者也可算作为一名有理性的国粪,在这里撰文做一些理性的分析,请诸君评鉴。
中国单机不都是回合制
首先我想说:老外你真OUT了,“国产单机游戏都是回合制”,这根本就是个误区。就拿2009-2010年来举例吧,中国大陆上市了12个中文单机游戏,只有3个游戏是回合制的RPG(详细列表见下图)。之所以回合制给人印象深刻的原因,主要因为国产单机游戏中知名度最高、流传性最广的 “双剑”皆是回合制,外国人在不了解中国单机游戏具体情况下以点概面, 以为这就是中国单机的全部,这点就很值得商榷。
论坛网友给出的数据
老外可能要问了:“双剑”系列为什么一直使用回合制,就不能用即时制吗?这是因为游戏的侧重点不同,一直以来“双剑”都是以其可歌可泣、大气磅礴而又不失细腻温婉的剧情来称著于世的。在这种情况下,战斗模式对于游戏整体品质的影响可以说微乎其微。譬如日本游戏大作最终幻想系列,其中就有不少是回合制,回合制的优点在于:可使游戏剧情任务更加流畅,还能使玩家可以有充分的缓冲。而且回合制也并未构成最终幻想系列成为经典游戏的阻碍。
国产单机离盗版已经渐行渐远
再来说说老外口中叫嚣的我朝的盗版问题吧:的确,以前盗版问题非常严重,甚至可以说差点没把中国单机游戏送上断头台。不过,近些年盗版问题已经得到了明显的遏制。一方面是技术层面上:自从《仙剑奇侠传5》和《古剑奇谭》发售后,单机游戏市场加强了全程联网认证技术,开始发行数字版。数字版的发行,成为近年来单机游戏的主要发行模式。玩家只需在网络下载免费的客户端,在线购买激活码,即可享受游戏。数字版方便快捷,同时也大大降低了厂商的生产成本,有效打击了盗版市场。而传统的正版光碟版本则以精美多样,极具收藏价值的大量周边赠品来吸引买家。
另一方面,国内游戏迷的自身素质以及版权意识也在不断提高,国人为了支持中国单机的信念正在支持他们购买正版。去年,仙剑之父“姚仙”微博呼吁大家“放过民族创意产业,为国产单机游戏留一条生路”的举动,情理至深,更是博得无数玩家的认同与感情票。现在在论坛如果有人提到下载游戏会被鄙视,甚至被群起而攻之。
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