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一.游戏简介/剧情——5分
故事发生在2020年。世界已经处在混乱的边缘,天朝是一个火药桶,你的小队则是无意的火花,随时会点燃一场全球冲突,作为中士丹尼尔莱克尔,你将扮演称为“墓碑”的精英小队成员,在混乱的周遭环境里捍卫最后的和平希望。
在巴库从一位叛变的俄国将军搜集情报的任务里,你的小队被发现了,你们需要击退一波俄军士兵,逃离这里,回到瓦尔基里号,一艘胡蜂号航空母舰,同时情报确认了一件事,一位姓常的天朝海军上将会在当地发动一场“革命”,俄罗斯将会支持他。
为军事安全考虑,瓦尔基里号设定了前往上海的航线,你的小队将执行护送一批VIP人员的撤离,天朝对美国牵涉暗杀一名叫Jin Jié(音译,金桔)的人感到哗然,他是天朝未来的领袖与和平代言人。
常姓海军上将取消了选举,同时宣布了戒严令,随着美国和俄国海军离开天朝海岸,局势迅速升级,到了只要有一点火药味就会爆炸的情况。
在天朝经济重镇,抗议者与警察发生冲突,街道一片混乱,墓碑小队计划找到VIP人员,其中有一位叫Laszlo W.Kovic的CIA特工,他是天朝军队非常想寻找的神秘人,你将和Kovic一起回到瓦尔基里号,同时无数平民也在逃离这座城市,作为难民登陆瓦尔基里。
不过随着情报的消失,瓦尔基里将前往新加坡,与那里的泰坦号航母,第7美国航母群汇合,当到达后,这里却一片火海,舰队已经沉没......
总结:米国总是喜欢将我大天朝和老毛子作为假想敌来YY......
二.游戏画面——10分
十多年前,当我还惊讶于《生化危机》中那带有景深效果的“2D背景贴图+3D人物”真实的环境氛围之时,到现在4K化浪潮即将席卷而来之际,所谓建模细腻,光影自然,特效炫目几近真实的游戏画面也无法满足玩家们挑剔的眼球。
电子游戏发展至今,游戏画面这一要素无疑是玩家最热衷于讨论的要点之一。
从最早的纯文字到点阵矩阵像素,从2D平面游戏,贴图造就的伪3D假象,从最早的3D游戏中犬牙交错的锯齿多变形到本时代真假莫辨的游戏场景和人物建模,游戏界通过20年的时间,实现了破蛹成蝶的飞跃。
但人类的欲望是永无止境的,只要玩家依然抱有对画面的追求,3D图形界的进化之路就永远不会走到重点。从这一点来看,CryENGINE引擎和寒霜和无疑走到了画面技术的最前端。
《战地4》搭载了全新升级的寒霜3引擎。寒霜3引擎较之于寒霜2将会新增更多功能:1.破坏效果将大大增强,建筑物可完全被摧毁(如同叛逆连队2,但是细节与层次感将会更棒)。2.更强的光影系统。3.全新的人物动作/动画系统(战地3采用ANT动作捕捉系统,战地4将进一步升级)。4.全新的天气系统。这些特性极大的提升和影响了《战地4》的图形表现和游戏体验,对于《战地4》的游戏性也有极大的助益。
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