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“就像有时一个玩家会说想要蓝色的武器,另一个会说想要红色的,而我们不可能同时满足他们一样。面对类似情况我们只能表示他们的要求并不存在对与错的问题,我们会与玩家取得联系,尽管玩家也许并不希望我们这样做,但我想说的是我们会保有自己的立场与决断,否则会被玩家的各种行为逼疯。”
但是Mark也补充道,对于玩家之间谩骂的情况,开发团队也不得不承认想将其杜绝是不现实的。“如果每天有10万人在线,我们当然不可能会做到100%,但是也不代表我们就不去做,我要声明的是就算是这样,我们也还是会很努力,这一点是非常重要的。游戏不是政治,不该是这么严肃,它也同样治不了癌症,我们开发游戏这件事对于人们来说并非是一件很重要的事,因为它只是作为一种娱乐出现在大家的面前,而娱乐应该是轻松的,无论输赢就都不该成为享受到乐趣的阻碍。”
随后Mark提出:“最有效来阻止玩家相互谩骂的办法是请索尼与微软的相关人员与我们一同工作,这样发生严重情况时我们会考虑直接Ban掉该玩家的帐号,尽管那只是最坏结果。”
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