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DICE执行制作人Patrick Bach表示,《战地4》的出色视觉效果很大程度上依靠的是寒霜3引擎,而不是次世代主机的硬件性能。
《战地4》将实现许多新创意和新功能,例如在水面上的战斗中,玩家必须考虑到波浪起伏对战局的影响。而Bach表示,这些新创意的实现主要要归功于寒霜3引擎,与次世代主机的硬件性能并没有太大关系。
当被问到这些功能是否可以在当代主机上实现时,Bach表示,“能,当然能。这些功能与主机硬件性能本身关系不大。这些全都要归功于寒霜3引擎,所有技术细节全都要从头开始编写。我们没法直接借用别人的代码,因为我们的创意不是借用别人的。我们全都要靠自己的力量开荒,而面向所有平台创造新内容的工作量是非常大的。”
Bach称,《战地4》在次世代主机上的画面将是最棒的,但当代主机上的版本依然能让玩家满意。
“虽然PC和当代主机版本的画面可能不如次世代主机,但核心游戏操作体验是一样的。”
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