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三:实际操作:网路互动部分增多,游戏流畅爽快,一如既往的对键盘不友善(8/10)
实际上手,果然不负期望,雷曼系列就是这样的流畅这样的爽快。传奇继承了起源里面所有的动作和技巧,所以玩过起源的玩家就可以直接上手了。
然而对于从未接触过雷曼系列的玩家来说,之前起源里面一步步上手的教学管卡改了,在传奇改为了一关之内全部文字提示解决。与其说是改为FANS向,我可以说略偷懒么?
幸亏雷曼那很“2”的表情没改
因为玩法和起源差不多,这里就不多废话,直接说一下传奇里面额外增加的内容。首先是小蜜蜂墨菲,在WIIU版本是一个人在手柄上的触摸屏完成的,在PC版常常需要玩家一个人操作。
经过一天的实际游戏后笔者发现,这个半电脑控制的墨菲….很糟糕,玩家玩起来后往往需要调整方向和态势来让墨菲到达下一个可激活点,更有甚至可能需要你在半空中才有机会做调整(诚然有些管卡就是让你半空才调整,那些不算),猪一样的队友在此刻体现了出来…扣一分。
很多的拉杆跳台需要你转向要操作的物品的方向,而且还要站在你当前台子的前半段墨菲才会飞过去,这时候就需要微调位置,整个节奏一下就打断了
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