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二. 人物的代表性和突出性(骨骼)
小说的三要素大家都知道,人物情节环境,人物的刻画与整个剧情的好坏有着最直接的关系,但对于游戏来讲,人物的第一印象更多借鉴于建模,美工等方面,这也就是笔者说的游戏剧情无法单独存在的原因,你很难想象一脸中二相的男猪脚能够计划周全的做着拯救世界的大事件。
所以从这一点说国产剧情做的还是比较成功的,因为你既然给了我们一个中二的面容,那么做些中二的事情,说些中二的语言就似乎都可以理解了,至少是符合人物特性,也符合我们对人物的基本期待的。
但这远远不够,人物的特性并不只是长相,虽然起很大决定性因素,更多还要看后天做出的发展和判断。这个时候语言和行动对剧情的影响就比较强烈了,但笔者想说最能够塑造人物性情的就是对于剧情的抉择。
当两个或更多选项出现在主角面前的时候,如何做出选择,或者在做出选择的时候内心的状态是最能够凸显一个人物即将的发展走向以及走到终点时的人物心境的。
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