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  从2012年7月搜狐畅游正式宣布代理《轩辕剑6》,到今年8月《轩辕剑6》两岸同步上市,并引爆单机游戏市场,一年多的时光说长不长,说短不短,却见证《轩辕剑6》在系列历史上的一次飞跃。正如制作人杨渊升所感慨得意一样,开发《轩辕剑6》经历到许多的第一次……

  第一次 历代最早的朝代

  第一次 遇到首部翻拍电视剧上映

  第一次 超过八成的新组员

  第一次 担任轩辕剑制作人

  第一次 主线对白全程配音

  第一次 采用全程动态捕捉系统

  第一次 采用次世代引擎

  第一次 全视角、全场景无锁定

  第一次 采用全3D物品

  第一次 各项海量的制作物,(法术超过700招……)


2012年 《轩辕剑6》首次对外公开 战甲铜人率先登场

  2012年12月30日,双剑合璧座谈会在京召开,《轩辕剑6》宣布采用最新加密方式,杜绝全程联网,给玩家带来最纯粹的单机体验。

  2013年3月15日,《轩辕剑6》首部实景视频发布,全新引擎,全3D视角场景首次曝光。

  2013年5月10日,《轩辕剑6》开场动画首次曝光,男女主角命运令人关注。

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