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二:历史与音乐,最强的历史游戏,最史诗的策略音乐(10/10)
一般这里都会写剧情和音乐,因为他俩可以相辅相成的评测,不过对于欧陆4来说,这里就不得不写历史了,因为整个游戏的“剧情”流程就是按照历史走的。
P社的历史做的可是相当的认真的,虽然各大历史事件仅仅是一张图片外加几行文字,但是事无巨细,就算是一张图片也张张不少,纵观今古,这么多电子游戏又有那款能做到呢?
凭这点就没办法扣分了。
当然也不是说P社的历史部分是完美的,大家也知道P社不论是哪款策略游戏,他都会把全球给做出来,所以历史方面在地球的另外一段就估计不过来了,比如下面这个例子:
虽然我知道日本这边方块比较少,所以非知名的大名不会上我也清楚,但是在北海道这个地区不能放空管啊,虾夷那边有蛎崎庆广(1579年还没改名叫松前)大名呢。
罢了,日本地区毕竟不是欧陆4的主流,就不扣分了。
另外是音乐部分,太棒了,欧陆的背景音乐一听整个历史感就涌上心头和额头了,或者激昂、或者大气、或者极具历史沉重感,20多首BGM足量足价。
而且P社从古至今BGM就不加密,喜欢的可以直接拿出来扔个专辑来听,OGG格式是个播放器就能开播,WINDOWS PLAYER啊,FOOTBAR啊,千千…百度音乐啊,我忘记收购了。
当诸位把鼠标放在右上角就可以显示出正在播放的是什么BGM,这个设定还是很不错的
三:实际上手,相对简单了许多(8/10)
还是开头那句话,如果我是一个肤浅的快节奏游戏玩家,我估计就不是8/10而是10-8了。
但是说来惭愧,因为欧陆三年代有些久远,盘算到今日我已经有3~4年没玩了,样子也只能记着一个轮廓,但是在我记忆中,教学模式的动态浮标和小提示做了很多了(还有反反复复提示“小心游戏在暂停记得继续游戏”也很棒)。
不错不错
更不错的是这个游戏的整个界面,位置、按键、几乎虽然和前代相比都在同样的位置,然而这一代做的更加华丽、明显,比前作图标要多,看到今日的欧陆4我觉得比当年容易上手多了。
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