![]() |
|
|
二.剧情与音乐(6/10):音乐做的很多,但不够出色请换个狗血的剧情吧
不是个人抱怨,一个怀揣各种喜悦心情的西部主角一回家就看到冲天大火和灭门惨案作为开端的电影和游戏我自己都能举出来十多部。
闪克也是从这时候开始的。然后剧情发展也是成套路的:踏上复仇之路的主角总是会发现他们一直追逐的仇人A其实是一个小弟,而真正的元凶B竟然是另有其人,而且竟然是主角意想不到的人。
好吧,总线剧情点到为止,让我们来谈谈人物的塑造。
剧情不够人物凑,不得不说,这个游戏用动物当角色有一个好处,就是可以更加直观地分清楚敌我的关系。
一只拿着榴弹大枪的大号泰迪熊和狙击步枪的老狗巴吉度与主角兔子组成了弱势动物联盟,BOSS和敌人们不是大个的老虎公牛就是象征猥琐和邪恶的鼠类动物。
这样可以让诸位玩家不用费脑筋去想他们最终是否会反水。
虽然恶魔是羊角,不过带角的人怎么看都像是恶魔的感觉是不会错的
然而这个游戏的音乐不知道该说什么好,首先背景音乐很贴切游戏的画面和即时的场景,BOSS战音乐切换的也很到位,但是不知道为什么一天玩下来就没有一首BGM能够让我想哼哼调子的。
但是想来总比一首BGM从头听到尾要好不少。打个几个分数吧。
至于这个游戏的音效,比如蝙蝠和乌鸦什么的,基本上经常都能听见。总体说来应该是在那些大众化的游戏音效素材库里面淘来的,也就是说很多音效都是一些没钱弄声音的独立游戏用的。
你们既然从手游跳PC,好歹拿出点诚意啊。
另外有很多声音做的都不够细腻,比如用枪打到障碍物上后是不是打到不同的障碍物声音也应该不同呢?
|
|||||