![]() |
|
|
先撇开单人战役不说,我们最感兴趣的莫过于游戏的多人模式,自从最初的战地1942开始,它已经定义了战地的10年历程。
LevelCapGaming模式,细分了游戏角色级别,下面是我们所知道的信息。
级别:
侦查兵可以使用任何一种狙击枪
支援兵可以使用任何一种机关枪
突击兵可以使用任何一种突击步枪
武器:
卡宾枪现在成为常规枪支
散弹枪成为常规枪支
PDWs成为常规枪支
专为神枪手打造的步枪将成为新武器。类似战地3的SKS如同DMR一样将成为一种武器。这些都是常规枪支。常规枪支还包括M14,FN FAL,AR10,G3A3。
自定义化:
武器可以添加伪装迷彩,你可以在游戏中解锁。
游戏设置:
如果你在弹药打光前重新装载弹药,你将失去余下的弹药量,剩余子弹量不累加。
当你复活后,将有1-1.5秒钟的时间供你准备武器。这是解决战地3中复活后缺陷的措施。这项措施将禁止你在复活的无敌时间里射杀敌人,所以你不会占多大便宜。
压制在战地4中回归了,但是效果大大减弱了。视觉方面看起来要好多了。一大批常规枪支如卡宾枪,PDWs,突击步枪,散弹枪,不过已经没有过大的压制效果。
|
|||||