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对于《使命召唤 幽灵》(使命召唤10)与《战地4》这两个无论是从受众面还是技术面,都处于当今业界顶峰的两部巨作来说,各自身上的每一个环节都是可以拿出来与对手一较高下的看点,而游戏背后的EA与动视这对多年冤家也是人们关心的焦点。这一点上只要稍有留意两部作品的宣传步调就能很快看到规律。在宣传周期相近的情况下,自己这一方的宣传内容是根据对方同一时间宣传的内容而定。这种步步紧逼的策略无疑是对双方的被关注度都有好处的。
上周EA和动视分别公布了《战地4(Battlefield 4)》和《使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》的最新游戏截图,而且巧合的是两部游戏的最新截图同样都是以丛林草地为主题,所以没办法,对这两款游戏再次进行一次画质对比就是在所难免的了。
最早游戏刚刚公布的时候,《使命召唤10:幽灵》曾承诺游戏使用了全新引擎,而后来则坦言只是在原有引擎基础上进行了大幅度升级而已。而在最近公布的这批截图中,我们也确实认为与其说《使命召唤10》是一款次世代大作,不如说它看起来更像是现役平台上的游戏。
CoD GHOSTS vs BATTLEFIELD 4
FPS|PS4、PS3、Xbox360、Xbox ONE、PC|Activision|2013.11.5
FPS|PS4、PS3、Xbox360、Xbox ONE、PC|EA|2013.10.29
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