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全新引擎下的全新画面,表现力惊人
“轩6”公布将上市之初,宣布采用游戏将采用全新引擎制作,画面将达到一个全新的高度。同时期,搜狐畅游宣布的“黑火”游戏引擎也在业界掀起了热潮。玩家不禁猜测,“轩6”所采用的引擎是否就是“黑火”?而由于之前并未有此引擎制作的游戏来作参照,我们也无从判断此引擎的性能潜力究竟如何,但从官方的宣传视频中可以看出,场景画面上,“轩6”甚至已经达到了国外一流大作的水准。虽然畅游方面并没有公布“轩6”是否是“黑火”引擎制作,但还是就新引擎的一些优势和亮点给笔者做了介绍。
图8:《轩辕剑6》最新游戏截图
图9:《轩辕剑6》最新游戏截图
内置物理引擎
《轩辕剑六》全新引擎带来的优秀图像渲染能力,让场景中拥有丰富的植被、建筑等附属要素。DOMO小组在场景的制作上考证了大量的现实场景,力图让游戏中的画面更为真实和宏大。对于器物的考究,DOMO也做得相当不错,细节上的纹理、配饰的形状等都有物可靠,为整个游戏增添了一份真实。而在引擎内置物理的支持下,不少场景具备可以被破坏的能力,并可以借此发现全新的道路,甚至是支线剧情!画面优良也可以从宣传视频中证实,但是笔者所担心的是国内在画面表现上的短板:人物建模。国内3D单机游戏一直存在这样的问题,即在场景画面上的表现已经同国外大作差距不大,但是在人物建模上却相对较弱,比之国外优秀作品中人物形象即使千篇一律,却总能惟妙惟肖上,国内游戏在这方面的表现并不令人满意,从图片上来看,子嚣的建模形象还是比较丰满,希望在游戏的实际表现上也能让人满意。
图10:《轩辕剑6》最新游戏截图
图11:《轩辕剑6》最新游戏截图
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