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2006年12月11日,世嘉宣布了取得了大家所钟爱的科幻系列《异形》的版权。为了让人们更加的兴奋,世嘉很快宣布他们正在着手开发两部大型游戏:一部角色扮演类游戏和一部第一人称射击类游戏。
一年之后,一部游戏被取消。另一部游戏可能也被取消了。
《异形:殖民军》发售后,几乎所有人都认为其是个垃圾游戏。几周前,我们还尝试着揭开事情的原委,但我们没能得到完整的故事。今天,我们可以揭开迷雾见太阳了。
为了能从云山雾罩的传言中找到真相,我花了几周时间和这款游戏所有有联系的人一一对话,一些人不想用录音笔进行对话;另一些人同意我对该事件进行报道但是前提是我不用他们的名字。在《异形:殖民军》背后的故事--这个开发不完善,缺乏沟通,并且有冲突的故事版本 - -已经变得越来越明晰。
(不幸的是,即便是粉丝和媒体花了几周时间来要求厂商给个说法,但世嘉和Gearbox的发言人都拒绝对此事进行评论。)
就在取得《异形》版权之后的几天里,世嘉宣布他们将要和Gearbox做一款第一人称射击游戏,这家工作室以制作《战火兄弟连》和一部《半条命》的扩充包而为人所知。当世嘉做出声明之后,预备制作就已经开始了,几个消息源如是说。那时候什么也没有,因为什么也没做出来。
同时,世嘉和独立工作室Obsidian Entertainment签约,由他们来制作《异形》RPG游戏。
过了几年之后,这两部《异形》游戏都延期了好几次。到2009年的时候,世嘉遇到了财政困难,并且这两部游戏都花费了世嘉大量的金钱。据一个消息源说,世嘉产品制造者说他们必须从角色扮演和射击游戏中选一部游戏出来。他们选择了射击游戏 -- 并且偷偷摸摸取消了RPG游戏。
同样是在2009年,Gearbox发行了《无主之地》,暗黑类型的射击游戏非常惊艳并且大卖。因为这突如其来的成功,Gearbox决定立即制作《无主之地2》 -- 内部名称为《杨柳2》 -- 所以他们决定对外放出大量《异形:殖民军》的开发消息 -- 代号《Pecan》 -- 将这项目外包给了TimeGate,他们为人所知晓的作品是《第八分队》。在那时,TimeGate刚刚完成该游戏的续作《第八分队:偏见》。
在2010年11月12月之间,TimeGate公司开了一个会,讨论了他们的下一个项目。事情到此为止还不错。
“对于即将发生的事情各小组都进行了充分的沟通,”一个消息源告诉我。“公司内部非常融洽。”
“(在TimeGate)每个人都非常激动,”另一个消息源说。
所以Gearbox很快递交了游戏资源,并且TimeGate的小组也开始制作项目Pecan - -虽然有几个员工对于Gearbox所做的游戏内容感到诧异。
“显然这不是花了四年时间制作的游戏,”一个消息源说。
据三个熟悉这个项目的人透露,Gearbox并没有在2007到2010年花力气制作《异形:殖民军》,而是选择了《永远的毁灭公爵》,《无主之地》,和《无主之地2》。《异形:殖民军》并非首选。
一个消息源告诉我,当TimeGate接手项目之后,《异形:殖民军》简直是素材的‘大杂烩’,里面还有来自《无主之地》的光影特效处理。“许多素材压根就不搭调,”消息源说。
我听说TimeGate就多少Gearbox的制作应当保留还引发了一场冲突。消息源说,最后TimeGate把所有东西都扔了。根据另一个消息源说,TimeGate的员工手头有什么就做什么,即便是他们得重复做好几遍。
但据大家所说,在2010年末开始,TimeGate便是《异形:殖民军》的开发者了。Gearbox进行监督,TimeGate的大多数工作都得经由Gearbox和世嘉的同意,不过项目的大部分还得由TimeGate负责。
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