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跟风的恶习
其实最早喜欢快餐化游戏的厂商也就那么几家,结果到现在越来越多了,而且是个厂商都喜欢玩这一招,为啥呢,皆因跟风啊,且不说国内诸多网游厂商一直有着悠久的跟风山寨这一“美德”,国外那些游戏公司也都喜欢跟风,看到别的厂商快餐化获利不少,于是心想哎呀这可是个好办法,于是就你学我,我学你,学来学去就变成大家都在比着出快餐化游戏了,不出几个都不好意思出来混了,典型的就是EA这家公司,该公司旗下出品的游戏基本上无一不是快餐化类型,《死亡空间3》变成现在这样,就是因为该死的EA。
死亡空间3
感谢EA“毁游不倦”
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