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电子竞技,一个充满争议,但又很神秘的一个活动。说它充满争议,因为社会对它一直保持误解和怀疑的态度,毕竟作为一种基于电子游戏的活动很难以让大众接受。更由于人们对网游和电子竞技的混淆,进一步加深人们对电竞的误解。说它神秘,是因为那些不懂得电子竞技的人们基本对它一无所知。既不知道它有着自己的世界级比赛项目及数量庞大的职业选手和爱好者,也不知道它现在已经成为中国的体育项目,并且成为世界三大竞技项目之一。
虽然电子竞技基本不被社会接受,但是它是信息化发展的必然结果,是对常规体育竞技的一次革新和对人们常规思维的挑战。一路上磕磕拌拌,不过发展只是迟早的问题。经历十年的发展,它已经显露出它的发展特色。我作为发展电竞人,(有必要说明,发展电竞与玩电竞的区别。玩电竞是从事职业,而发展电竞则是为这些选手提供发展平台。严格意义上这两个角色是电竞上完全两个不同的角度)现把电子竞技的发展特色及发展趋势归纳起来。
第一点,数目众多的比赛。作为世界三大竞技项目,电子竞技确实有自己的优越性。首先就是场地的问题。与常规体育项目不同,电竞比赛对于场地并没有严格的要求。其次就是它具有高竞技性。由于高竞技性,也使得具有较高的观赏性,人们很容易融入到比赛当中。这些优点导致未来的电竞比赛将会越来越多,越来越大,越来越正规。
第二点,众多媒体宣传。由于比赛需要播放、电竞相关需要宣传,因此媒体将是电竞产业中重要的环节。不仅仅要占领网络媒体,更要占领常规的电视、电台等等媒体。这些媒体种类多样,电视直播、网站宣传、论坛等等一系列媒体都将会成为电竞一个重要的部分。
第三点,各种类型厂商。由于电竞发展前景的广阔,导致各种厂商的加入。对于那些电子相关的厂商,一方面可以生产高利润的电子竞技专用设备,另一方面借助电子竞技职业选手的知名度来宣传其他产品。对于那些非电子厂商,同样可以借助电竞来宣传自己的产品,扩大影响规模,来达到增产的目的。
第四点,选手的培养。电子竞技作为国家规定的体育运动,所以电竞选手与其他体育选手同样拥有正规、严格的训练。电脑游戏不仅仅是他们的爱好,更是生存的手段。系统的训练方式将会提高电竞的整体实力,增加竞技性。同时各种战队、联盟、俱乐部的成立,使得电竞呈现多元化,也使得电竞与普通爱好者更能相互融入。
第五点,趋向网络化。目前的电子竞技项目仍为单机游戏为主,但是经历了太长时间的侵蚀,像CS和魔兽这种老游戏已濒临淘汰的局面,而网络游戏作为新兴的种类在逐渐加入电子竞技这个大家庭中。虽然人们对网友褒贬不一(我个人是十分不喜欢),但是网络可以缩短电子竞技玩家的距离,增大覆盖面,像VS三国、地下城这种竞技类游戏完全是电子竞技趋向网游化的很好的例子。
总的来说,电竞不仅仅是可以为了玩游戏而打出的幌子,更是一个可以发展的产业。产业包含比赛、媒体、厂商、选手培养等等元素。这些元素混合在一起,使得电竞成为混合产业。同时配合着信息化的发展,使得电竞成为一个商业化极强的产业。不要再问我电竞怎么挣钱,我只是可以告诉那些人,NBA在一百年前同样没能看出可以挣钱的地方,但如今谁能小视NBA取得的经济利益?关于电竞的发展没法再做更多的解释,只是用我们每个爱好者的行动来证明电子竞技它强大的发展潜力!
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