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本文来源《电子竞技》杂志 转载请注明
暴雪北大清华电子竞技对抗赛刚刚落下帷幕,从前方获悉,现场观众情绪十分高涨,暴雪第一次在华举办类似的电子竞技活动便得到了良好反馈,活动结束后记者随即就本次活动以及电子竞技相关话题对暴雪中国区总经理叶伟伦先生进行了采访,下为采访实录:
Q:《电子竞技》杂志
A: 暴雪娱乐中国区总经理叶伟伦先生
Q:此次高校电子竞技对抗赛应该是暴雪在中国官方主办的第一个电子竞技赛事,具有非同寻常的意义,您对此有什么样的看法?
A:中国的电子竞技产业经历了一个飞速发展的时期,尤其是在2003年电子竞技被官方认可为第78号运动之后。这项生机勃勃的朝阳产业催生了大量的职业玩家、俱乐部、联盟和赛事,赞助商和媒体的投资数量和参与力度都逐年递增。
虽然目前电子竞技由于全球经济危机的影响经历了暂时的低潮,但其长期发展潜力不容置疑。透过本土玩家的热情与专注,我们看到了中国电子竞技和在线游戏的巨大潜力我们愿和有关政府部门、当地合伙伙伴等共同努力,通过高校电子竞技对抗赛这样有影响力的活动和赛事进一步推广电竞运动、支持中国电竞事业的持续健康发展。
Q:此次比赛选择大学校园作为举办地,是否意味着暴雪以后将把高校最为推广电子竞技的主要舞台?
A:高校拥有大量的电竞爱好者,是电子竞技运动的一个主力军,当然也是推广电子竞技的一个重要舞台。我们希望,通过北大清华对抗赛这样有影响力的高校电竞赛事,进一步推广电竞,树立电竞作为一项积极健康的体育运动的正面形象,同时活跃高校学生的业余文化生活。
Q:选择清华和北大这两所著名高校作为此次活动的举办地,您觉得有什么样的特殊含义?还有就是有没有考虑以后在其他的高校或者一些地方的高校举办类似的比赛或活动,让更多的学生群体能够感受到暴雪的电子竞技文化氛围?
A:北大,清华是国内二大名校,北大清华的学生,是公认的天之娇子中的佼佼者。我们很高兴看到本次赛事在二所学校的受欢迎程度,看到众多爱好电竞的北大清华学子。可以说,他们对电竞的青春阳光和健康的形象作了最有力的无声注解。作为全球电竞游戏的主力开发商,我们期待着在其他高校举办类似赛事,履行我们在中国长期发展、推动中国电竞运动成长的坚定承诺。
Q:关于电子竞技走进校园这样的举措,目前在中国主流社会中有着不一样的看法,一方面电子竞技作为新兴的体育项目正在得到主流社会的认可,另外一方面对于游戏的负面作用也是主流社会所担心的问题,那么您对此有什么样的看法?暴雪在未来将会采取哪些措施正确引导电子竞技活动在校园内的展开?
A:作为天之娇子的高校学生对电竞的爱好和支持,为电竞运动的健康积极形象作出了最好的注解。电子竞技是受到国家正式认可的新兴体育运动项目,其持续健康有序发展需要各方的大力支持,包括社会舆论的正确引导和宣传。我们希望借助高校电竞赛事这样的平台,进一步让社会大众走进电竞,认识电竞,感受电竞作为一项竞技比赛的特有魁力。作为游戏开发商,我们也会为增强电竞游戏的竞技性、平衡性和观赏性而不懈努力。
Q:《星际争霸2》目前已经正式开始在全球范围内招募测试玩家,本次活动也提供了内测号作为礼品。如果没有记错的话,这应该是暴雪首次在中国范围内招募其作品的测试玩家,那么今后会不会有更多的中国玩家参与到暴雪作品的测试中来呢?他们会不会有更多的机会接触到暴雪相关的游戏文化领域,比如说Cosplay、服装设计以及作词作曲等等。
A:我们始终把玩家放在首位,致力于为他们提供一流的游戏体验。所以我们在全球数个地区都建立了分支机构,随时聆听来自世界范围内玩家的宝贵意见,并且积极地与他们进行互动交流,以提供更好的服务。我们期待着未来为广大中国玩家带来更多更丰富的活动。
Q:您之前对于《星际争霸》在韩国的发展应该有所了解,那么您觉得在暴雪的支持下,《星际争霸2》以及电子竞技有可能在中国发展到韩国那样的高度吗?
A:确实电子竞技在韩国、美国和欧洲多个国家已经形成巨大的产业规模,开始在国民经济中占据重要地位。在韩国,电子竞技运动更是被称为“新国技”,其产业规模甚至已经赶超了汽车工业,为韩国社会各个产业带来了巨大的经济价值。从韩国等地电竞的今天,我们看到了中国电竞的明天。相比前作,星际II将更具竞技性和观赏性,主要特点包括:超快节奏、极具震撼力和缜密平衡性的竞技类即时战略游戏;通过战网全面支持多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排;三种风格迥异的种族:神族、人族和虫族;全新震撼三维图像引擎,支持绚丽的视觉效果以及庞大军团作战的恢弘战争场面。我们相信,未来星际II将成为又一款伟大的电子竞技作品。我们对未来中国电竞产业的发展充满信心。
Q:之前我们就在想,暴雪之所以选择高校作为推广其电子竞技的主要舞台,会不会借此机会给大学生们创造一个良好的文化氛围,同时也能够吸引一大批优秀的毕业生参与到相关的产业中去?
A:电子竞技是一项新兴的阳光产业,我相信和其他IT领域一样,随着该行业的不断发展,将会涌现众多在游戏开发,设计及赛事组织、推广等相关领域的优秀人才,并不断吸引包括高校优秀毕业生在内的人才投身其中。高校电竞赛事在活跃大学生业余文化生活的同时,也必将推动电竞运动的发展,推动电竞人才的发掘、培养和成长。
Q:通过本次活动,我们也同许多大学生进行了深入的交流,目前电子竞技在高校的开展收到了很多限制,比如说网络问题。现在的教育网对于学生开展电子竞技活动并不是十分便利,那么暴雪会不会采取一些措施来帮助大学生更有效的开展这项运动,比如说在教育网建立中国战网的服务器等等。
A:我们希望通过举办北大清华电子竞技对抗赛这样的活动,推动电子竞技在高校的发展。关于中国战网,目前还没有确定具体经营模式,我们将在未来提供更多细节。
Q:经过两天的激烈角逐,本次暴雪高校电子竞技对抗赛也落下了帷幕,您对此活动如何评价,最吸引您的地方又有哪些呢?
A:二所高校大学生电竞爱好者的热情,北大,清华选手天赋之好|水平之高都给我们留下了不可磨灭的印象。他们对暴雪的热爱和支持令我感动,我们只有以更加优秀的作品,更加一流的服务和体验来回馈他们。我印象深刻的是在比赛间隙有关暴雪和我们作品的知识答问环节,大学生们对暴雪的种种如数家珍,让我觉得他们可亲可爱。
Q:通过这两天的观看,您觉得目前中国高校的电子竞技处在一个什么样的发展阶段?能够从那些细节反映出来呢?
A:中国电子竞技在一项新兴产业,目前尚处于上升期。高校将是中国电子竞争推广的一个重要舞台。我相信,高校电子竞技的发展将对整个电子竞技运动的发展起到积极的推动作用。
Q:我们在现场看到了非常多的爱好者和观众,已经超过了主办方赛前的预计,您预料到这种情况了吗?您觉得是什么原因让本次活动能够吸引如此多的爱好者前来观战呢?
A:尽管有所预料,现场玩家的热情还是远超出我们之前的预料。我想,是由于暴雪对游戏精品品质始终如一的坚持,对“玩家第一”的坚守才赢得无数玩家数十年来不离不弃的支持。对此,我们心怀感激。我们决不辜负中国市场和广大中国玩家的支持和厚爱。
Q:最后请您对全国的电子竞技爱好者说几句话。
A:正象一句老话所说:过程是曲折的,前途是光明的。中国电竞产业正处于上升阶段。我们希望与全国广大电竞爱好者一道,携手共创中国电竞的辉煌。希望有一天,电竞的春天真的到来的时候,我们回望过去,有“雄关漫道真如铁,而今漫步从头越”的豪迈和喜悦。让我们为那一天的到来共同奋斗!
Q:感谢叶伟伦先生能够接受我们的采访!我们期待暴雪能够与中国电子竞技产业相互扶持,共创共赢局面。
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