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DNF战神的天袭首饰套在下个版本更新之后,将会添加至领主之塔中,届时只要肯努力,任何玩家都能兑换出一套,那么战神首饰三件套的伤害增幅对比传统金手+魂坠+属强戒指/埃尔文等等的伤害增幅到底如何呢?不少的玩家都出了很多的攻略,这里也模拟出来了一些结论,事实证明尊10的战神依然是王道!不管怎样还是建议大家多看看过程,实在不行直接看结论吧。(colg@アル)
配装1:战神3套装
戒指满力为66,手镯满力为51。套装属性有10%的力量加成(持续20秒,无真空期),尊十时是23%的白字。
配装2:散件搭配
金手镯9%最终伤害,魂链20%的武器精通加成(对固伤为20%非锻造独立),属强X羽戒指16属强。金手镯无力量,X羽戒指满力为44。
战神3的力量比散件搭配的力量高(66+51)-44=73
为了计算方便,本文以刺客为例,设定一个基础属性及装备来进行模拟,其他职业或者玩家可以带入自己的数据。
假设武器为80粉双剑,基础物攻为902。武器强化+地灵的无视为1000。
左槽绞索59物攻,附魔3张19卡,左槽附魔12,称号附魔10。
总物攻即为902+59+19*3+12+10=1040。
力量进图基本都会吃175力量药水的(不需要吃的地图没必要考虑装备选择吧?)
因此散件搭配的基础力量假设是1700,那么散件搭配吃药水后的力量为1875力,战神3吃药水后的力量为1948力。
假设战神3的属强为88,散件的属强为104,属抗暂不考虑。
减伤取两个条件,目前普通U级图比较多的85%,真远古机械牛BOSS的94%。
U级地图无视减伤为30%,真远古默认K级无视减伤为20%。
双剑精通24.3%。
人物独立和锻造独立就懒得假设了,假设人物有锻造独立时魂链提升的非锻造独立占总独立的17%好了。
以下为这两个配装的伤害模拟计算。(计算起来就列个公式几秒钟的事情,真正麻烦的是假设一个比较有参考性的属性。)
85%减伤下的1W百分比对比(百分比高点看起来带感点!):
战神3无力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-85%)+1000*0.7)*123%*10000%=379673
战神3出力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948*1.1/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-85%)+1000*0.7)*123%*10000%=405692
金手镯等散件搭配时的百分比伤害:((1040*(1875/250+1)*(1.243+0.2))*(1+104/220)*(1-85%)+1000*0.7)*109%*10000%=383456
85%减伤下的10W固伤对比:
战神3无力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948/250+1)*(1+88/220)*(1-85%)*123%=227097
战神3出力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948*1.1/250+1)*(1+88/220)*(1-85%)*123%=247224
金手镯等散件搭配时的固伤伤害:100000*(1875/250+1)*(1+104/220)*(1-85%)*109%*117%=239467
94%减伤下的1W百分比对比:
战神3无力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-94%)+1000*0.8)*123%*10000%=215829
战神3出力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948*1.1/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-94%)+1000*0.8)*123%*10000%=226237
金手镯等散件搭配时的百分比伤害:((1040*(1875/250+1)*(1.243+0.2))*(1+104/220)*(1-94%)+1000*0.8)*109%*10000%=210062
94%减伤下的10W固伤对比:
战神3无力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948/250+1)*(1+88/220)*(1-94%)*123%=90838
战神3出力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948*1.1/250+1)*(1+88/220)*(1-94%)*123%=98890
金手镯等散件搭配时的固伤伤害:100000*(1875/250+1)*(1+104/220)*(1-94%)*109%*117%=95787
如果觉得假设的条件不适合自己,也可以把条件改成适合自己的条件来算一下,公式已经列出很详细的条件了,把自己的属性代入一下就OK了。
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结论:
金手镯+魂链+属强戒指的搭配,对基础加成高,对无视加成一般,战神3对基础加成一般,对无视加成高。所以,怪物防御越高,自己无视越高时,战神3的优势越大,反则金手镯等散件优势越大。
从上面的模拟的伤害来看,可以明显的看出,战神3出100连击力量BUFF后的伤害都是最可观的。而且战神3要做到100连击并不算很难,因为白字算1HIT,所以做到黄字50HIT就可以达到100HIT了。不过两者的差距其实并不算很大,拿94%减伤的伤害举例,226237/210062-1=7.7%。
在最极端的条件下,两者的差距才8%左右。在大多数条件下,差距会更小。为了这差距最大才8%的伤害,跑去PK到尊⑩是否值得呢,就看你们决定了。
最后科普下,白字并不是越多越好
如果你用的是开光镇魂武器,那么就是100%+12%=112%的黄字伤害。
然后换上战神3之后,就是100%+12%+23%=135%的黄字伤害。
那么这时战神3的白字给你带来的提升就只有135%/112%-1=20.5%。
这时就没有23%那么多了。因为白字不加成白字之间的伤害,只增幅黄字,也就是白字与白字之间是"加"算。
边际效应的问题,和堆属强时的意思差不多啦。
至于白字双暴,还是洗洗睡吧,那几率不用想。
白字双破倒是很不错,不过只对霸体怪奏效。
所以不要把白字想的太完美,什么属性的提升都有限的,需要理智的选择才行。
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