|
视角拉近
游戏的核心系统和玩法跟PC版没有区别,舒适的手感和打击感被完美继承下来(在同谎言之王Belial的战斗中,视角被大幅拉近,有了几分ACT的赶脚)。游戏UI方面改动较大,游戏界面UI整体右移,血球取消为血条,经验槽变短,由10格减少为5格,技能栏移动到经验槽下方,由方格变为圆形。
地图由右上角的方形移动到右下角的圆形显示。人物道具装备等界面不再在游戏画面中显示,让整体效果变得更加简洁。
PC版
主机版
人物界面UI采用多标签显示方式,LB/RB切换装备(人物详细属性在此界面下按X),技能,追随者,任务等,装备,技能等采用左轮盘(摇杆控制方向)+右多级菜单显示(A选择确定,B取消),仓库,买卖交易和锻造宝石菜单同样,既直观又不失美观,虽然论菜单界面操作流畅方面肯定是比不上鼠标,但这也是手柄操作的最佳选择方式了。
黄色增强球
|
|||||