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——在家用主机版本游戏中如果四人连线冒险,那掉宝的分配会是如何?那会因应组队人数增加,提高掉落物吗?
Matthew Berger:在这里可以用一个沙发、一个萤幕、一份掉宝来形容。也就是说,如果我跟你是坐在客厅沙发上游玩,共同看着一个萤幕,那就会分享掉宝。那如果是四人组队中,两个人在同一个萤幕前登入,另外两个人是各自分别从不同主机(萤幕)登入连线,那后面两个人会各自有掉落物。
主要是想到如果四人都是在同一个萤幕前、同一张沙发上一起游玩,理论上是实际认识的朋友,那如果掉落物是某一个人想要的,应该大家乔一乔就可以。
至于第二个问题就跟PC 版本一样,金币与魔法装备掉落量会随着人数增加,但由于游戏四个人玩会比一个人玩来得团结力量大,所以可能解任务跟升级较快,因此在平均比例上掉宝比率会比一个人少,但会掉符合玩家需求的宝物。这很接近聪明掉宝的概念,在家用主机版本多人合作的模式下,那宝物会轮流掉落,并且会掉三人职业需要的物品。
——PS4版本的进度?
Matthew Berger:目前已经在开始制作,我们正在调查PS4的控制器像是触控功能、社交互动等,我们很小心谨慎地在做每一个版本,因为研发是为了游戏好玩而制作,希望让游戏在不同平台上都是好的游戏体验。
目前正在实验像是利用PS4 控制器的触控功能,或许可以让玩家利用手指触控来整理储物箱,但所有的新尝试不能妨碍游戏进行与好玩的体验。至于PS4 版本今年不会推出,预定2014 年才会上市。届时希望能够让原本PS3 玩家的角色也可以直接在PS4 上玩,这虽然还没有确定,但是是研发团队的期望。
——那会有Xbox One版本吗?
Matthew Berger:这部份没有任何消息可以透露。
——对于PS3与Xbox 360版本即将上市,有什么话想要对玩家说?
Matthew Berger:游戏即将上市,也许有玩家已经在PC平台上玩过《暗黑3》,但若是你想和男朋友、女朋友、老婆、老公、朋友等玩游戏时,不希望各自在各自的电脑前、没有互动,可以试试看家用主机版本,一起悠闲地躺在沙发上享受冒险的乐趣。
而家用主机版在使用控制器的操控下,产生了微妙的能量,可以让玩家感受另一种《暗黑3》。如果你已经认识《暗黑3》,那家用主机板本会让你看到《暗黑3》另一面,如果不认识《暗黑3》,这是款很棒的家用主机游戏,而这款作品遵循着《暗黑破坏神》系列精神,有强力的英雄、砍不完的强大怪物,希望大家有机会能来试试看。
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