|
在CF里,狙击手是一个队伍的灵魂,一把好的狙击,往往能在关键时刻力挽狂澜,拯救自己的队伍于生死边缘。一个优秀的狙击手必须有一颗冷静的心,不会因为失败而气馁,不会因为胜利而骄傲。而狙击手在职业的对抗中,更多的是心态上的交锋,谁冷静,谁判断力强,谁就能占据上风,压制对方。
而在狙击的枪支系列里又有很多类别,如鸟狙,AWM,巴雷特等等。在这里我就利用AWM-A简单介绍一下狙击的各类打法及优缺点。
第一种:连镜
连镜,又名憋镜,在CF里,AWM开完一枪后,按住鼠标左键不松开,等遇见敌人后松开左键,你会发现狙击镜自动弹出,此时你在开枪。然后一直重复下去.......这就是连镜。
评价:连镜是CF里目前最主流的一种打法,职业圈里狙击手多采用这一种,连镜适合在遇见多个人时使用,他的优点是节奏感异常强烈,并且开枪速度快。缺点是他会限制你的自由性,不够灵活。打连镜需要很好的反应,和很好的屏幕中心感,这个需要慢慢培养。自己也要加倍努力,让自己逐渐从连镜再到连瞬,最后到达瞬开镜。
第二种:甩狙
在CF中,当遇见敌人时,迅速开镜,然后将狙击准心甩向敌人,当狙击准心正好对准敌人时,迅速开枪,敌人就会被击中,这就是甩狙了。简单来说就是“发现敌人后迅速开镜把狙击准心甩向敌人”。平时的练习中应该刻意把狙击准心偏离敌人一点点,然后迅速甩过去,这样坚持练就好了。要学甩狙,必须具备良好的定狙基础,没什么技巧,唯一的方法就是多练。最好有固定的的鼠标,这样才能有手感,用AWM手感是非常重要的。
评价:此种打法多用于实战比赛,他的特点是灵活性高,速度快,多用于爆破模式和沙漠
1TD,是狙击实战中最主要的一种。主要用于以下情况:突然出现的敌人、跳跃于空中的敌人、从高处快速落下的敌人。闪狙的使用中,切记开枪后不管是否命中都要切枪先闪开(除非你前面有不可穿透的障碍物),不然敌人只要技术稍高你就完蛋了。你要记住一点,甩狙的特点就是甩。
第三种:瞬狙
在CF的范畴里,瞬狙等于闪镜。闪镜和闪狙是两个概念,CF中瞬狙的具体操作是先按鼠标右键然后迅速按鼠标左键,CF里瞬狙的成功一定是右键比左键稍快。如果间隔足够短,也是可以令自己看不出开镜的,速度略慢一点,观战以及录像均看不出开镜,这就是瞬狙。
评价:瞬狙杀伤力极大,多用于近距离的突发情况,要求狙击手有非常良好的屏幕中心感和反应,但并不见大范围使用,大多瞬狙玩家多是追求华丽的一瞬间。
第四种:闪狙
在CF里,闪狙是cf里的一种打法,而非枪法,它的应用多是和甩狙一起出现的,他的要求是必须有障碍物,狙击手躲在障碍物后,突然闪身出来然后迅速开镜。从敌人的视角里来说就是:从掩体里出来个人,开枪,然后说话的这位就死了。闪狙需要很好地意识,能够大体预判敌人的位置。
他的基本操作是:预判敌人位置→提前瞄准→闪出掩体→开枪→回到掩体后面。
评价:甩狙只是一种打法,他的特点就是突然。平时多多练习,你就是爆破王者。闪狙使用的要点就是最好靠近掩体近一些,靠近掩体越近,回撤的速度就越快。这种打法多用于爆破卡点和沙漠1TD的窗口狙和边桥低位尾柱狙。平时的练枪中运输船的高台狙也有应用。此外,我们在选择掩体时最好选择一些不可穿透的障碍物。
第五种:跳狙
在CF里,跳狙并不是字面意思上的跳起来开枪。因为在空中开枪子弹飘得厉害,不利于瞄准。跳狙的真正操作是:空中瞄准,落地的瞬间开枪。
评价:因为跳狙在空中的时间较长,很容易被击杀,所以我们可以加上一些身法。如(按住按住蹲键,方向键等等),来改变自己在空中下落的轨迹。这也就延伸出了许多跳狙的技巧。如:跳蹲狙、大跳狙。小跳狙、掩体跳狙、鬼跳狙、回马狙、二次跳狙等等。
注:空瞬并不属于跳狙的范畴。所谓的空瞬就是空中开枪,在敌人的视角里就是高空中出现一个人,那人还没落地在空中就把自己击杀了。具体的操作是:从高处走下来,切记是走下来,不是跳,然后再空中按蹲,迅速开枪,这就是空瞬了。按蹲的目的是稳定弹道,大家在平时的练习中可以多多尝试。
总结:以上就是狙击的各类打法合集,希望大家多多练习。在实战中只有综合运用,你才能立于不败之地,成为一名真正优秀的狙击手
|
|||||