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大家好,这次给大家带来的是一套变种城墙德鲁伊。这套变种城墙德的变种主要是融合了因为大量新卡而诞生的疲劳德的一部分,来让费用阶段更快的进入自己的强势期,同时在后期也可以有更好的存活能力和战斗能力。
对城墙德的大改主要是来自于疲劳德的灵感,而疲劳德的套路主要依靠的就不是仆从战场来活命加打伤害,疲劳德的目的就在于托疲劳了,通过疯狂的过牌和给人爆牌在让对方爆牌和很快进入疲劳的同时有多余的费用来用治疗之触、5费的治疗机器人来回复,直到大后期,用疲劳抽牌来打倒对手。
这一套把疲劳德的增加存活能力的牌都带了一张,来增加存活能力,同时主要带的是中后期的大怪,任务就是快速的进入5费到7费的费用阶段,进入自己的强势期后就能在让自己的站场仆从保证存活的时候,又能给对方的场面带来压力。
激活成长不用多说,尽快进入后期和把大怪尽早的拉出来是中后期德鲁伊的重要任务。愤怒横扫老鹿中后期的德鲁伊也都是不会少带一个的关键牌。治疗之触是增加前期过渡能力保证存活,另外在后期也可以把自己从危险血线里拉出来。因为这一套的仆从都比较大,所以保证存活和快速进入后期的任务艰巨,滋养也就成为了中期的一个选择,也是带一个林地树妖的原因。另外要提醒一下大家,野性成长的作用应该是地球人都知道的了,而林地树妖和滋养在使用获得费用的这一个回合就可以获得在这回合可以使用的1个或者2个水晶。
5费单利爪德因为更需要保护性的仆从而不需要太大的攻击性,不如给2个淤泥喷射者来留一些空间。洛欧塞布是必须的,另外的两个仆从选择的是斯塔拉格和费尔根,因为除非是动物园天胡一类的必死局基本上都能拖入大后期,而这两张都是对面必须要解或者是很难解的仆从,而且亡语效果因为回合数多很可能被触发出来,另外提示一点小知识,这两个其中一个被沉默,另一个没被沉默的死亡时也会召唤出11身材的大怪,因为效果都是如果另一个在本场战斗也死过就能召唤出11身材的大怪。治疗机器人现在的的中期过渡能力和淤泥喷射者可以相比肩。自然之力的主要作用是用来解场的,也可以用来后期打伤害,根据理解可以选择和星辰陨落来交换。回收是个中期能力超级强的单体解场,比闷棍猛很多,但是在这个费用阶段把对面6费左右的一个大怪闷回手牌就已经是大赚,灵魂虹吸也是足够强大,但是回收比起来还是节奏太亏,带一个来面对防战奶骑之类后期大怪多的职业。战争古树和知识古树都是德鲁伊无限超标的神卡,城墙德是离不开的了。玛洛恩和塞纳留斯也是很实用的大后期仆从,当然为了大后期,生命之树的作用也是彰显出来,进而确保只要活到了大后期就是自己的主场,不过作用还有待考察,没想象的那么大。
对阵前期职业和仆从流为主的现在许多机械流派,前期能否手顺激活成长或者有解场法术是关键。两张三费牌的作用都是可以在3费发挥挺大作用的,治疗之触拉回血量,24的可以加水晶进入自己节奏,留下幸运币配合愤怒脸解也是不错。
对阵中后期则是通过优质的中后期仆从的换场以及自己存活托节奏的能力和配合高效的法术解场牌来把场面控制在自己手里,如果觉得可以增强后期爆发给自己一点斩杀线,可以选择去掉回收给自己带一张野蛮咆哮在保证存活的时候增加战斗能力。
因为还在开发之后,还有很大的开发空间,有待更好的完善改进。
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