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暴雪自Beta至Naxx,设计卡牌时,除职业牌以外每一张卡的设计都遵循了Pareto优化原则,即,没有一张牌是绝对优于另外一张牌的。(职业牌的优异表现可以看做是各职业的福利,因为不具有一般性)我们简单地做几组对比,观察下炉石中常见的中立卡牌:
对比组A低费用
1. 工程师学徒:2费1-1,战吼:抽一张牌
2. 战利品贮藏者:2费2-1,亡语:抽一张牌
3. 血法师萨尔诺斯:2费1-1,+1法术伤害,亡语:抽一张牌
4. 狗头人地卜师:2费2-2,+1法术伤害
你能说明哪一张牌绝对比另外一张好么?看上去血法师可能更好一些,但是他的效果也决定了他更加怕沉默。我们只能说血法师有更好的战术适用范围。
(感谢提醒,更正为2费1-2.请忽略这一段)我们知道,最开始的时候工程师学徒是2费2-1的身材,战吼抽牌的效果显然好过亡语抽牌,那么这种情况下,工程师学徒就完爆了战利品贮藏者(Pareto优于),因此后来工程师学徒被削弱了1点攻击。以保证它和战利品贮藏者没有哪一张是绝对好过另外一张的。
从同定额效果来看,那么不妨看看下一组对比
对比组B 嘲讽
1. 淤泥喷射者:5费3-5,嘲讽,亡语:召唤1-2嘲讽的小淤泥
2. 沼泽爬行者:5费3-6,嘲讽
3. 金森持盾卫士:4费3-5,嘲讽
4. 恐怖海盗:4费3-3,嘲讽,消耗降低相当于你武器攻击力的数值
5. 魔古山守卫:4费1-7,嘲讽
6. 铁鬃灰熊:3费3-3,嘲讽
7. 牛头人战士:3费2-3,嘲讽,激怒+3攻击
8. 银背猩猩:3费1-4,嘲讽
9. 死亡领主:3费2-8,嘲讽,亡语:将对手的一个随从召唤至场上
在3至5费的中立嘲讽随从中,有哪一张牌绝对比另外一张牌好么?或许从数值成长上看沼泽爬行者的性价比比金森持盾卫士和淤泥喷射者要低,但是后两张牌真的在每一方面都优于沼泽爬行者么?至少在生命值上就没有。
恐怖海盗和铁鬃灰熊身材一样但费用更高,和金森持盾卫士费用、攻击一样但生命更低,如果只看数值,恐怖海盗是被二者超过的,因此暴雪给其补偿了一个效果:消耗降低相当于你武器攻击力的数值。
死亡领主的各项属性绝对好于魔古山守卫和银背猩猩,甚至超出太多以至于暴雪不得不给它一个极大的负面效果作为平衡。
对比组C 龙
9费的食物链顶端的生命哟。红龙、奥妮克希亚、诺兹姆多都是9费8-8,效果各不相同,你不能说明哪个效果更好,只能说一般而言,沙尘暴带来的好处没有红龙和奥妮克希亚那么大;绿龙,蓝龙,身材都是9费4-12,效果也是各有千秋;
通过上述三组对比,大家应该了解了Pareto优于在炉石卡牌设计中的存在,也就是说,没有一张牌应当绝对超过另外一张牌(再次强调职业牌除外!)。如果超过了的牌,基本上都经历了削弱。即使是橙卡,更多的时候也只是在不定效果方面有所加强,使其使用方式更加多元化。
那么我们做出本文中最重要的一组对比:
对比组D
1. 作战傀儡:7费7-7
2. 烈焰巨兽:7费7-7,当你抽到这张牌时,对所有单位造成2点伤害
3. 砰砰博士:7费7-7,召唤两个1-1的带亡语的炸弹(亡语:对随机敌人造成1-4点伤害)
对比作战傀儡和烈焰巨兽:虽然二者身材费用相同,烈焰巨兽带来的是非定值效果的战吼,而不是定值效果(良性效果),由于会对自身造成影响(例如你铺场压制对面的时候抽到烈焰巨兽.或者你快进猎人斩杀线的时候抽到烈焰巨兽),因此不构成Pareto更优。
对比作战傀儡和砰砰博士:显然,即使砰砰博士招的两个炸弹不带亡语,也显示出砰砰博士绝对优于作战傀儡,在身材上的相等,以及战吼的绝对正面效果,使得砰砰博士成为了绝对优于作战傀儡的存在。
再次强调,本文讨论的是中立随从卡,请不要说维纶怎么怎么样。很多职业在不同费用阶段都有优异的随从卡。例如虚空行者-闪金镇步兵;利爪德鲁伊-沼泽爬行者。这些职业卡超出的部分可以看做是职业的福利,因此这些卡才会常常被带着。
在这种情况下,一般而言暴雪做的事情是加强或者削弱。从Pareto的优化我们可以看到,因为战吼效果无法定量描述,因此将砰砰博士身材降低1点,或是将费用提升1点(这个是暴雪常干的事),都能使得其不再绝对优于作战傀儡。即使我们知道它变成6-7反而更难处理了(王牌猎人),但是从卡牌设计的角度说,只要两张卡不存在Pareto优于,就是合理的。当然,从游戏体验的角度以及等效费用角度说,降低其1点身材是远远不够的。
那么砰砰博士有可能做什么样的削弱呢?
从等效费用看,2个炸弹(1费1-1亡语:对随机敌人造成1-4点伤害),我们简单地等值为2.5的费用溢出(如果你们想和我讨论炉石的费用-身材曲线,我也可以写篇文章讨论下..)。作为橙卡,我们可以合理地通过调节身材和费用,忽略其0.5-1的费用溢出。
砰砰博士,召唤两个1-1的带亡语的炸弹(亡语:对随机敌人造成1-4点伤害)时
无削弱:7费6-7;
低削弱:7费6-6;8费7-7;
中削弱:7费5-7;8费7-6,6-7
强削弱:7费7-5;8费7-5,6-6,5-7。这些削弱方式都是简单且合理的
而将炸弹的亡语削弱为1-3点伤害,则可以获得一个非常漂亮的削弱:7费6-6。
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