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首先感谢贴吧玩家jc110886借他的账号给我玩耍美服,这个月终于想着试试冲天梯。本来是决定全程用奇迹贼的,但是打到5级之后面对无数猎人和术士实在是打得心力交瘁,就借鉴了之前美服传说第一的僵尸萨卡组(没找到最初的原作者名字)以及K神的圆软咆哮德,微调了几张牌(其实是因为缺卡),从3级左右只用僵尸萨卡组一路上了传说,排名80,也算是没给上个月加的一个美服玩家群拖后腿。
卡组详情:
跟原版相比,没有带毁灭锤和佛丁(因为缺卡),所以带了一张嗜血作为斩杀手段。去掉了一张麦田,一张阿古斯,一张蓝龙,加入了两张淤泥喷射者拖节奏,一张血法(主要是配合闪电风暴清场)。面对猎人和战士居多的环境,加入了一张软泥怪针对。
僵尸萨最显著的特点当然是肉用僵尸这张牌,但是也并不完全依赖僵尸。1费的肉用僵尸在1-2费回合的压制作用非常好,尤其是面对天梯茫茫多的猎人,前期压不住场面基本就要崩盘。除此之外,小蜘蛛以及狼魂都是前期最理想的随从,配合低费法术去除对方随从,只要一旦建立了场面优势,再根据不同职业防范不同的清场技能,后期就很稳了。因为没有带毁灭之锤和奥拉基尔,斩杀手段只有嗜血一波,所以在场面生物有4个左右的时候,看场面也可以考虑嗜血打一波,不用一直等斩杀。不过打的时候往往是依靠随从配合火舌慢慢磨死对手的。
对阵主流职业胜率及心得:
猎人(78%):想当初,秃鹫放狗简直是萨满的噩梦。秃鹫削弱后萨满打猎人甚至是优势。起手有僵尸和小蜘蛛必留;大地震击和石化武器甚至闪电箭也可以留着解送葬者;闪电风暴,火舌和狼魂看情况留。完美起手的萨满遇到完美起手的猎人一点都不怕。前期时刻保持自己场面有随从,解干净对面场面的随从,遇到陷阱每种情况都分析一下,看自己是优势还是劣势选择求稳或者拼命打法。时刻注意自己的血量以及对面最高的斩杀线。基本上我打是当对方没有放狗来打的,想起来还遇到一个带两个放狗两个诅咒教派领袖的猎人,虽然被他摸了很多牌,但是快打空牌库了他还是没有威胁到我的血量,因为场面一直是萨满的。
战士(83%):起手留呱,小蜘蛛,僵尸,狼魂。前期各种小生物扔上去,战士会非常烦,后期依靠大哥压场,小随从干扰。能够顺利解决掉5费董大师以及6费女王就很稳了。站场随从不用过于贪,看自己手牌是否能够在对面乱斗或者嘉顿清过场后还能立刻铺3-4个,慢慢打基本没什么问题。
牧师(40%):牧师可能是现在萨满最大的克星了,尤其是这套几乎没有斩杀能力的萨满。炎术士、奥金尼或者NOVA清场,暗影狂乱拉董大师,密教拉关键怪,简直无法防备。尽量不要让北郡摸太多牌,打的时候尽量保持对方清场之后还能铺一波的节奏,不然只能走远。总的来说是比较难的对局,但是也不是没有机会,加一张毁灭之锤的话对阵会好很多。
术士(75%):动物园基本不怕,前期就看谁能把场面保持住,即使丢掉了场面,还有闪电风暴清场,只要别被前期打掉太多血量就可以,一定不要贪心,能当回合解掉就当回合解掉,不然很容易下回合就解不掉了。手牌术其实并不好打,虽然说震击解暮光龙,呱解巨人算是比较赚的,但是很多时候只能祈祷神抽,因为毕竟面对术士我一般都是当动物园打。同样是因为没有带毁灭锤的斩杀,对术士的压力也不够,只能控血量然后等嗜血一波。
其他职业遇到的样本比较少,放在一起说吧。萨满内战,只要就是看谁闪电风暴随机的好以及使用的时机,软泥怪吃个风怒锤就很好了。圣骑遇到了两种,神恩和控制。神恩骑也不是完全无脑打光手牌,在保持场面压力的同时防炎术士平等或者平等奉献,最好场上的随从比对方多2个比较好。控制骑也不难打,稳扎稳打不要贪就好,输的一局是因为从头到尾没摸到震击和呱,被对方无面佛丁打得比较狠,就这样还拖到了牌库快打空了。盗贼应该只剩奇迹贼了,就看对方手顺不顺了,找准时机软泥怪吃个武器打乱对方节奏就稳了,一定留亡语怪在场上,宁可交换的时候牺牲别的随从。法师也只遇到了一次,奥秘法,低费怪低费随从慢慢试就好了,比较好打。打的一局对方复制了4个董大师,前后出场了6个董大师,也是无奈。
附刚冲上传说的天梯排名和对阵各职业的胜率:
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