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炉石总算是开始正式运营的版本了。对了很多和我一样的老鸟玩家来说,没有资料片,没有pvp,没有新卡的确让人不免有些唏嘘。不过好在暴雪确认了下个赛季就是正式赛季的开始。
传说卡背的诱人奖励一定会勾引出大批高手在下个赛季中你来我往的冲分。然而在这样险峻的大环境下,我们应该怎么做才可以找到有效率的上分方式呢?
预测时间
按本人尿性随便瞎扯扯了,将来要说准了求回头给个赞。要是说错了,求别打脸!
先从职业方面说起好了。很简单的切入点就在于改动之后谁有利,谁被砍。
德鲁伊:
不是说些什么,就怪都用德鲁伊参赛。暴雪统计主要是比赛数据,北美欧洲都要禁用工匠钓鱼就得感谢各种咆哮德泛滥在世界各地的赛场。工匠的消失导致德鲁伊应该要被迫使用王牌or黑骑or自然平衡之类的泛用性不好或者副作用明显的次一些的硬解。
携带这些卡就意味着卡位的替换,因为一个解无法面对多个情况就有可能会投入几种解。结果就是解卡过多的话,占用卡位影响展开效率。解卡过少的话德鲁伊很有可能会吃一个螺丝一脸射无法还击或者是被弗老爷教做人。
其次就是钓鱼的微调德鲁伊也算是小小的被波及(中速职业都受影响)德鲁伊在之后的走向应该还是可以凭借单卡质量稳居第一梯队,但是萨满和术士应该都会逐渐压他一头。
萨满:
萨尔哥哥这次算是有一些亲儿子风采了。削弱两张卡对他0影响,英雄技能还加特效!放狼也来个这么酷炫的效果!这节奏是要称霸下个赛季?
其实不然萨满的确是下个赛季主流第一的强烈冲击者,不过和上升迅速的术士一样。这两个职业灵活的卡组不具备咆哮德的全面能力。
我举一个例子好了,现在萨满主流的倾向于站场,中期用高血4费的雪人和紫罗兰压住场之后通过加基森或者蓝龙+法术持续的压制对手的场攻。最后配合风怒当外挂解决对手。看似思路和德鲁伊的咆哮一样的完善是么?
问题在于嘲讽过少,雪人和紫罗兰还有蓝龙、加基森占用的卡位太多了。如果是面对骑士快攻萨满还有招架之力,毕竟buff都是在单一卡上的大地和妖术都可以1换多保全自己的血量。但是一旦面对鱼人术士或者是猎人这种需要嘲讽“数”和“量”的快攻时萨满会比较乏力,嘲讽随从一般只有狼和阿古斯加盾出来的随从,血量不够高和数量不够多是明显的缺憾。
那有的朋友说如果萨满放了森金+阿古斯+狼不就能吃快攻了么,又有质又有量。问题就在这,嘲讽放得多和中速卡组对战你3攻森金他4攻雪人就是完吃你,45费身材压着压着你就亏卡掉节奏了。但是放雪人之类的激进随从又比较难在和快攻的对局中找到优势。
这个取舍嘲讽还是问题,从我s2开始玩萨满我就一直在思考答案,之前我以为放入日怒可以算是一个不错的选择,但是萨满图腾适合被阿古斯而不是日怒,又加上日怒2费卡位吃紧基本塞不进去,所以我也在持续的迷茫……希望有萨满的高玩指点一番一个好一些的修改方向。
术士:
目前我最看好的一个职业了。很有可能和s1的速攻狂魔一样继续的制霸下赛季。快攻术士在动物园版本面世之后再次大放异彩,强度依旧。再加上目前鱼人术士改进了,更多时候加入了阿古斯之类的buff卡来进行前期场上的伪控制。术士在激进风格卡组上又有天生技能补牌持续优势。
综上所述,术士的确明显强势。极有可能替代德鲁伊变为比重最多的职业。
还有遇到的一些术士就是我曾经调侃过的大王术士。可以说大王术士是目前炉石里最接近于控制定义的卡组了。可快可慢,可攻可守就像打太极拳一样。虽然现在的大王术士已经再次在比赛中崛起。
不过比赛是比赛,天梯是天梯,一码归一码。大王术士几乎是没有很大的机会崛起的。原因很简单就是天敌猎人存在。英雄技能就是压制你,再加上猎人也是热门备选的萨满的苦主。我实在很难想想过了几个礼拜之后天梯又被猎爹淹没,无脑打脸死一片的场景出现。
猎人:
猎人主要是他非常克制主流的三甲中的萨满和术士。克制萨满是因为萨满嘲讽数量少,可以用印记、猫头鹰、致死直接破了打脸无压力,而且图腾多容易放狗一波直接打哭。面对术士的话英雄技能压制每回合固定抢你4血,想赢真的很难!
如果国服过多人使用萨满和术士,那猎人必定崛起。就像当年大树和德鲁伊多的时候人手黑骑士一样的道理。环境灵活的改变后,猎人很有可能成为几个星期后最多的职业。
骑士:
提到骑士,主要是因为弗老爷被变相的加强。没有了工匠大师的阻碍,老爷几乎是妥妥的可以打出1换3的。即使是黑骑士也要自带一小软才可以2卡解掉。唯一可以单卡吃的只有法师和萨满,法师最近虽然出场率有所起色,但是依旧不算是强大,并非最大的阻碍。
面对萨满的话,我个人认为慢速圣骑士套牌是有一定的优势的。萨满作为中速职业和圣骑很像都没有比较直接的补牌手段。法力之潮和钓鱼也是灵光一闪的表现并不可能每次都有。
相比之下萨满的职业单卡倾向于解场,奶骑在和萨满的对抗中多多使用恶心人的科多,麦田和报告11就可以过度前期。一旦在6费开外之后萨满就很难占到优势,萨满总体随从血线比较少不说生而平等教育铺场,即使是炎术士+奉献也够呛。一波aoe之后萨满可能手牌不多只能打出火元素+图腾之类的组合。之后慢速的圣骑就会有充足的水晶拿出一个城管和雪人。
值得一提的是高费回合因为妖术的存在,裸上老爷、炎魔一定不合适,这时候要记得也不要裸上牛哥和女王一旦一个无面复制过去。现在你可没有工匠大师!解不掉就是掉节奏掉到死然后被逆。圣骑对抗萨满后期只要磨就可以,你有奶他没有无脑丢雪人麦田,列王骗解。等到萨满手牌资源没了就顶出大怪教他做人。
综上来说圣骑士在德鲁伊数量减少的环境中还是可以有所建树的。唯一的问题就在于控制or奶骑打中速职业很不错,但是面对快攻和大王术士就有一些力不从心。不过好在圣骑士的圣盾快攻即使在救赎削弱之后应该依旧可以延续强势的表现。
战士:
这次补丁来说战士也是收益者。这两张卡本身就和战士绝缘。不过战士的地位却未必会提升。众所周知战士主要就是防战和武器冲锋两种卡组风格。
防战非常吃咆哮德,但是咆哮德削弱了。防战打萨满效果并不好(萨满不虚你的大boss来一个解一个,防战又缺少中期战斗力随从很难打)
如果是打脸战士的话就是看遇什么卡组了,遇快攻比谁先手,遇中速就看自己脸够不够好。(个人不是黑,就是实话说武器冲锋强度很一般,大部分快攻所拥有的二次展开和稳定性都比他强)
其他职业的我个人觉得变化不会很大。盗贼过牌不用愁,解卡可以换刺杀或者快攻用猫头鹰。
牧师,4攻怪的雪人,jjs,蓝龙,熊德太多还是没什么机会的。
法师的话虽然在发烧友的苦心钻研下,再次回到视野,上场率也是稳步提高,但是可惜稳定性方面的问题还是不能和以前拥有高斩杀线的快攻法师相比。
这次前瞻就瞎扯到这里了。新赛季的争夺一定激烈,到时环境变化可能就更多,期待ing!最近就养精蓄锐了,下赛季我们天梯见!
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