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炉石传说中的随从一般上场之后都需要一回合的准备时间,在你的下一回合才可以攻击。而有一些随从带有冲锋技能则可以无视这一规则,在放下它的那一回合就可以攻击,但这些随从大多有这样或者那样的缺点,要么身材的劣势,要么带有一定的副作用。来看看这些带有冲锋技能的卡牌究竟怎样(排名分顺序先后)。
S级(如果有强力建议携带):火车王、大咆哮、魔暴龙王魔什、银色指挥官
S级冲锋随从很多都是橙卡,其中火车王是中立随从,另外2个都是战士和猎人的专属随从。火车王低消耗,和其他强化随从技能配合,作为终结一击非常完美。
大咆哮可以通过战士的各种职业技能,比如怒火中烧、残酷的监工等,能在一回合即可造成超过炎爆术很多的伤害,也是战士毕业卡牌之一。
猎人的魔暴龙王从胜率上来看,对于猎人的作用就不可小视了。现在天梯的猎人80%以上都是冲脸猎人,低费使用冲锋随从加上职业技能打脸。中期奥秘加鹰角弓,后期暴龙王或者火车王完成致命一击,非常漂亮的思路。
银色指挥官的冲锋圣盾,上场随从换掉敌方单位。甚至在之前的一段时间大家谈论的只有银色指挥官和阿古斯防御者。
风领主奥拉基尔也是S级的卡牌,虽然对于它的争议比较多。但是一般它上场的时候都有一定的buff,比如火舌图腾或者石化武器,或者使用先祖之魂直接给风领主加上,也非常好用。
A级(冲锋流打脸建议携带):鲁莽火箭兵、奥术傀儡、蓝腮战士、狼骑兵
库卡隆精英是战士的职业卡牌,4费即可使用,比鲁莽火箭兵也好很多,战士一般都会带上这个随从。4点的攻击也比其他的冲锋随从强很多,不至于被惩击那样的2点伤害轻松消灭。
利爪德鲁伊作为冲锋随从来用和库卡隆精英卫士差不多,德鲁伊虽然大多带上他们,但是一般都是作为嘲讽随从使用。
猎人冲脸流是一定会带上奥术傀儡这个随从的,3费4点伤害,2的血量也不会被法师或者其他英雄技能直接biu掉。战吼效果就是对方了使用了一个德鲁伊的野性成长。后期完全可以无视,前期使用的时候还是需要注意一下,有可能会被打乱节奏。
蓝腮战士和狼骑兵基本上就是解场用的,如果职业解场能力太少,比如圣骑士,只有一个愤怒之锤一个直接解场法术,也可以选择带上它们。它们也是冲脸流的第一选择。
鲁莽火箭兵一般都是作为解场的随从存在,基本上去就会送掉。6费5点的解场效果,相比火球术差太多,但是在对方场上没有随从时,火箭兵又能给对方造成巨大的压力。鲁莽火箭兵的劣势就在于血量太低,和同样消耗的银色指挥官差太多。
B级(副作用太大或者不符合冲锋的特性):暴风城骑士、末日守卫、苔原犀牛
末日守卫作为术士的专属卡牌,5/7的身材,带冲锋。绝对是所有冲锋随从中最超值的,但是它的副作用也让人难以接受,弃2张卡牌。魅魔因为弃一张卡牌都没有多少人使用了。但是末日守卫在鱼人流和快攻流中表现非常不错,往往需要它上场的时候,手中剩余的牌也基本没有什么大作用。
苔原犀牛同暴风城勇士,虽然它能使你的野兽获得冲锋效果,但它的身材实在不怎么样。5费消耗过后,也没有太多的水晶出其他更有威胁的野兽随从了。
暴风城骑士是因为他的攻击实在太低,实际上起到的作用和蓝腮战士差不多。就算拿他换掉一个随从,也只能在下一回合留下2/2或者2/3的身材,完全没有发挥冲锋应有的作用。
C级(不建议携带):南海船工、石牙野猪
南海船工不建议携带是因为要求太苛刻,需要你手中有武器,有武器的职业也就那么几个,而且保证武器在手上才可以发回他的特效。
石牙野猪则是因为1点伤害实在不够看,就算有各种强化技能给它,也会亏牌。上场摸一下就死,论实用性还不如精灵弓箭手,精灵弓箭手还能在保证自己存活的状态下造成1点伤害。
冲锋效果之战士特辑:战歌指挥官、冲锋
虽然战歌指挥官被削弱到只可以使3攻以下的随从获得冲锋,这一修改直接费掉了战士的滚石流。但是修改之后用处依然很强大,比如配合狼人,使用怒火中烧、狂暴等,能使狼人造成成吨的伤害。
冲锋也同样,如果没有大咆哮,冲锋加上熔核猎犬也能让你体验大咆哮的快感。
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